向函数传递参数(传值、传引用、传const引用)
函数传递参数常见的有3种形式:传值、传引用、传const引用
1 传值
英文:pass by value
调用函数时传递的参数并不会真正的进入函数内部
而是函数重新创建了一个新的变量(创建小号),用参数的值给这个变量(小号)赋值
函数内部使用这个新的变量(小号)
对新变量(小号)的修改不会影响参数变量
示例:
#include <iostream>using namespace std;
//v只在函数f1内部可见,并在函数f1执行完的时候释放
void f1(int v)
{
v = 2;//修改v的值
}
int main()
{
int a = 1;
f1(a); //f1创建一个新的变量v,并把a的值赋值给v
//函数f1修改的是v的值,a的值不变
cout << a << endl;//仍然是1
return 0;
}

使用场景
传值通常用于基本类型: bool char int short long 这些类型。主要是使用参数的值(数据)。
2 传引用
英文:pass by reference
函数没有创建新的变量
函数使用的就是参数本身
函数修改的也是参数本身
函数定义时的参数v,是实际传递给函数的参数a,的别名(见下面的代码示例)
函数内部修改了参数v,其实就是在修改a;
示例:
#include <iostream>using namespace std;
//以引用方式传递,v是调用时传递变量a的别名
void f2(int& v)
{
v = 2;//修改的是a
}
int main()
{
int a = 1;
f2(a);//把a本身传递给函数
cout << a << endl;//a被函数修改了,此时是2
return 0;
}

使用场景
通常有两种情况会传引用:
(1)想像上面例子中一样修改变量
(2)传参的变量所占内存空间比较大(相对基础类型来说),避免传值发生拷贝。比如类对象。
3 传const引用
void f(const A& a);
英文: pass by const reference
如果只是想在函数内读参数的值,而不想修改参数的值,可以传递const引用。
#include <iostream>using namespace std;
void f3(const int& v)
{
cout << v;
}
int main()
{
int a = 1;
//f3用v作为a的别名,在f3内部直接打印a
f3(a);
return 0;
}

使用场景
通常是仅仅想避免发生拷贝(比如类对象),而且又不想修改变量的时候。